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  • 最新基于QT的商用软件C++工程实践-Udemy课程百度云分享

    程序人生
    课程方向: C/C++
    课程类型: 功能实现 优化/进阶
    基于QT的商用软件C++工程实践-Udemy
    ├──1.C++面向对象与QT开发  
    |   └──1. C++面向对象与QT开发  
    |   |   ├──1. 课程介绍~1 .mp4  51.07M
    |   |   ├──10. 将C++语言的对象映射成业务逻辑是软件开发的根本任务~1 .mp4  34.13M
    |   |   ├──11. C++ 图形用户界面综合案例与自定义信号与槽:简易计算器的实现~1 .mp4  156.73M
    |   |   ├──12. 信号与槽实战讲解:Qt creater标注事件关联,多信号与槽关联~1 .mp4  60.16M
    |   |   ├──13. 鼠标与键盘事件实战~1 .mp4  52.49M
    |   |   ├──14. 菜单与工具栏实战~1 .mp4  44.50M
    |   |   ├──2. namespace对全局变量屏蔽的工程化意义解读~1 .mp4  27.76M
    |   |   ├──3. 商用工程软件开发方法的逻辑:复用与扩展——面向对象技术之道~1 .mp4  55.14M
    |   |   ├──4. 面向对象的基础概念:类与对象关系、对象的生成~1 .mp4  53.14M
    |   |   ├──5. 对象生成技术,构造函数语法:无参、有参、拷贝构造函数的调用时机~1 .mp4  113.07M
    |   |   ├──6. class与封装的工程意义:对象构造仅仅是完成系统感知与用户是否可见无关~1 .mp4  55.75M
    |   |   ├──7. 对象与对象的交互是面向对象开发的基石:标准事件的实现方法——信号与槽机制(一)~1 .mp4  45.58M
    |   |   ├──8. 对象交互机制:自定义槽函数的实现~1 .mp4  21.52M
    |   |   └──9. 自定义信号原理与总线机制:QT框架是所有对象的通信总线~1 .mp4  104.60M
    ├──2.面向商业软件的C++面向对象开发  
    |   └──2. 面向商业软件的C++面向对象开发  
    |   |   ├──1. 基于对象与面向对象含义辨析:C++开发简介~1 .mp4  35.51M
    |   |   ├──1.1 第2篇.zip .zip  14.26M
    |   |   ├──10. 不带指针的类的设计(八):使用全局函数而非成员函数的场景~1 .mp4  22.24M
    |   |   ├──11. 从基于对象到面向对象:对象的初始化~1 .mp4  29.64M
    |   |   ├──12. plain new,nothrwo new,placement new:构建对象的动态内存分配的语义~1 .mp4  86.84M
    |   |   ├──13. 带指针的类的设计~1 .mp4  51.45M
    |   |   ├──14. 继承的设计~1 .mp4  75.00M
    |   |   ├──15. 多态的代价~1 .mp4  18.32M
    |   |   ├──16. 构造函数类型与特点~1 .mp4  27.30M
    |   |   ├──16.1 笔记.zip .zip  459.54kb
    |   |   ├──17. 拷贝构造函数~1 .mp4  39.26M
    |   |   ├──17.1 面向对象补充代码.zip .zip  3.30M
    |   |   ├──18. 派生类中的构造函数~1 .mp4  29.23M
    |   |   ├──19. virtual与虚基类~1 .mp4  19.52M
    |   |   ├──2. 工程开发中的h头文件写法:防卫性编程与冲突解决~1 .mp4  63.94M
    |   |   ├──3. 不带指针的类的设计(一):const在函数体前的使用意义~1 .mp4  38.53M
    |   |   ├──4. 不带指针的类的设计(二):构造函数与重载~1 .mp4  45.85M
    |   |   ├──5. 不带指针的类的设计(三):常对象与常量成员函数const的设计意义~1 .mp4  16.44M
    |   |   ├──6. 不带指针的类的设计(四):传值与传引用的工程意义~1 .mp4  63.12M
    |   |   ├──7. 不带指针的类的设计(五):相同类的对象互为友元——友元的设计语义~1 .mp4  19.43M
    |   |   ├──8. 不带指针的类的设计(六):引用类型作为参数、返回值的设计技巧~1 .mp4  60.89M
    |   |   └──9. 不带指针的类的设计(七):使用临时对象而不用引用的场景~1 .mp4  44.05M
    ├──3.C++的语法糖  
    |   └──3. C++的语法糖  
    |   |   ├──1. using与别名~1 .mp4  25.85M
    |   |   ├──1.1 第3篇.zip .zip  7.19M
    |   |   ├──10. non explict的构造函数~1 .mp4  28.19M
    |   |   ├──11. __cplusplus编译器的标准:从vs到QT~1 .mp4  14.58M
    |   |   ├──12. 一切皆为对象——stdfunction可调用对象包装器~1 .mp4  55.58M
    |   |   ├──13. lambda表达式的工程意义与延迟加载细节:函数体的自由定义~1 .mp4  47.42M
    |   |   ├──14. new__FILE__LINE综合案例:简易内存泄漏检测类的设计~1 .mp4  155.53M
    |   |   ├──15. 对象构建时间性能构建中的开销问题~1 .mp4  37.36M
    |   |   ├──16. 临时对象的构建:对象构建空间性能构建中的开销问题~1 .mp4  53.77M
    |   |   ├──17. 可变参数模板实例:Singleton的改写~1 .mp4  75.03M
    |   |   ├──17.1 c++语法糖补充代码.zip .zip  8.50kb
    |   |   ├──18. C++11中的内存泄漏:sharePtr与WeakPtr~1 .mp4  53.12M
    |   |   ├──2. 调试与静态断言~1 .mp4  16.85M
    |   |   ├──3. R与转义字符语法~1 .mp4  8.83M
    |   |   ├──4. 宽字符与本地化~1 .mp4  21.06M
    |   |   ├──5. 空指针的二义性:应当使用nullptr初始化指针~1 .mp4  21.14M
    |   |   ├──6. auto自动类型与typeid~1 .mp4  12.91M
    |   |   ├──7. auto与内部函数绑定机制~1 .mp4  28.27M
    |   |   ├──8. mutable突破常量成员函数限制的修饰符~1 .mp4  15.50M
    |   |   └──9. static_cast、reinterpret_cast之C++类型转换~1 .mp4  13.01M
    ├──4.C++工程师之实战入坑指南  
    |   └──4. C++工程师之实战入坑指南  
    |   |   ├──1. 基本语句使用的综合性案例:猜单词小游戏~1 .mp4  159.17M
    |   |   ├──1.1 QT.zip .zip  7.41M
    |   |   ├──2. 面向对象设计的综合性案例:仿21点游戏~1 .mp4  389.42M
    |   |   ├──2.1 chap4.zip .zip  10.86M
    |   |   └──3. 问题求解、算法设计与人工智能:井字棋游戏的实现~1 .mp4  211.50M
    └──5.走进C++2.0_C++11开发引论  
    |   └──5. 走进C++2.0,C++11开发引论  
    |   |   ├──1. 右值引用与性能优化:从拷贝构造到移动构造~1 .mp4  41.88M
    |   |   ├──2. alighof字节对齐~1 .mp4  32.37M
    |   |   └──3. 基于chrono库替代boost的timer:函数效率执行的测算~1 .mp4  34.15M

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